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漫遊紙間
沒有說話的畫格,可以看看視線、姿勢與周圍距離。

教義

《教義》畫面距離也能影響親近感。醒目的物件究竟只是構圖需要,還是另有意義,不能單憑一次出現決定;它在不同位置的呈現,會逐步提供判讀所需的條件。描述畫面有層次時,可以從前景、人物與背景各找一個位置,說明它們怎麼分配視線,讓感受更容易和別人分享。

教義
作品
第7圓(完結)
題材
冒險
資料類別
前輩,這不叫戀愛!Brush up
內容形式
純文字
資料來源
漫讀木屋
01
祕密工坊

下女, 初希

《教義》大面積的空白如何安排,可以與旁邊較密集的部分對照。某種畫格排列讓人讀來費力時,可以先檢查自己的視線路徑,分辨不適應的來源究竟是哪一步。同一頁先通讀再細看,能比較整體與局部帶來的感受。

02
是-ZE-

魔幻手機

視線先落在哪裡值得記錄。比較遠景與近景帶來的感受時,可以分別記下它們讓自己注意到哪些事情,而不是只用距離遠近下判斷。對一格表情的理解若在重讀時改變,可以比較新知道的背景與原有畫面,看看哪些感受是圖像帶出的,哪些受到資訊影響。

03
啓動復仇系統

罪與罰

同一個表情從不同角度呈現,可以比較自己的感受變化。整頁的疏密和單格的資訊量,可以拆成不同層次來看。描述畫面印象時,指出構圖位置比只說漂亮更具體。

04
祕密Story

可能、喜歡你。

視角拉近或拉遠的時機,可以成為比較分鏡的一個面向。轉換角度時先找人物位置。從局部欣賞回到整頁閱讀,可以確認喜歡的細節如何融入前後,讓對畫面的評價同時考慮構圖與連續觀看的經驗。

05
石田與朝倉

前男友前女友

光線如何分布也能觀察。畫面裡的遮擋關係,也能幫助理解人物站得有多近。對圖像細節提出解讀時,可以保留其他可能,先說清楚親眼看到了什麼,再說那些細節讓自己聯想到什麼。

06
狗/子彈&屠殺

Noise

看見特別醒目的細節,不妨留意它是否影響當下理解。某個角度讓資訊變得不明時,可以回找前後提供的位置提示。換頁後可以回看前一格。

「翻頁之前先看看頁尾。」
— 書頁漫聲
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